
《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》支持中文配音!Steam页面公开
《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》是以2000年推出的《生化危机:代号维罗妮卡》为蓝本打造的完全重制作品。疯狂与阴谋交织,爱意与憎恨纠缠。经典生存恐怖之作,即将获得重生。
今日,本作的Steam页面也已正式上线。

此外,根据Steam商店披露的信息,游戏已确认支持中配。

Steam商店简介:
《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》是以2000年推出的《生化危机:代号维罗妮卡》为蓝本打造的完全重制作品。
本作在保留原作精髓的同时,带来了现代化的操作手感、重新构筑的剧情演出,以及全面进化的画面表现。这份疯狂与阴谋交织、爱意与憎恨纠缠的生存恐怖作品,于2027年获得重生。
游戏截图:





此前夏日游戏节公布的视频:
《剑星:血雨》正式亮相:新主角+拳拳到肉硬核打斗
在今年的夏日游戏节发布会上,《 剑星 》系列的全新力作首次公开,正式定名为《剑星:血雨》。官方同步放出了一支预告片,迅速引发玩家热议。
本作是一款第三人称动作冒险游戏,继承了前作标志性的快节奏近战体系。战斗核心依然围绕精准招架、灵活闪避以及高机动性位移展开,同时大幅强化了华丽连招的流畅度与Boss战的压迫感。
从预告片中可以看到,游戏呈现出极为强烈的近身肉搏打击感、令人血脉偾张的血腥特效,以及如同电影大片般的叙事化演出,整体战斗体验极具视觉冲击力。

故事世界观延续了前作的宇宙设定,但时间线推进到了全新阶段:地球已被彻底放弃,残存的人类逃往遥远的外太空殖民地,在绝望中寻求一线生机。本作启用了全新主角——伊芙的变体角色“Evie”,她将在被奈提巴彻底侵蚀的混沌世界中浴血奋战。
相比前作,本作的氛围更加黑暗压抑,融入了大量“身体恐怖”元素,血腥感和诡异感显著升级。整体规模也更为宏大,无论是可探索的场景、敌人的种类,还是剧情的纵深,都将带来远超以往的体验。

制作人曾表示,与前作相比,《剑星:血雨》的角色战斗力将更加强大:“最大的区别在于角色本身拥有远超前作的压倒性力量,而每种武器和战斗架势都具备极高的深度。”
此外,团队正在围绕不同架势之间的切换以及连招系统进行强化设计,希望通过更丰富的组合方式,让战斗体验拥有更深层次的可玩性与表现力。
视频截图:






《战神:劳菲》总监理解玩家的质疑 希望玩家给个机会
此前,SIE和圣莫妮卡工作室公布了《战神》系列新作,新作不再是奎爷为主角,而是将焦点转移到了女英雄兼战士菲身上,讲述了一个与2018年《战神》重启版剧情平行的故事。
不出所料,对于这一新方向,玩家们的反应褒贬不一,既有兴奋也有愤怒。部分原因是,本作的主角并非战神奎托斯本人,而是奎托斯的妻子菲。另一些玩家则认为,本作并没有对奎托斯的冒险之旅做出足够的突破,因为它沿用了前两作的一镜到底的拍摄手法。
面对公布后的质疑,游戏总监Ariel Lawrence在接受GameSpot采访时表示,她能“理解”玩家们的质疑,但希望粉丝能给这款游戏一个机会。

她说:“我理解大家的怀疑,我希望他们能给它一个机会,并且乐于参与其中。对我来说,关键在于它是否有趣?它是否是一次我从未经历过的冒险?我认为对我们来说,最重要的是如何保持惊喜感?如今想要感到惊喜真的很难。每个人都知道事情会如何发展。所以我希望在这里,我们还能保留一些神秘感。”

在接受GamesRadar的另一次采访中,Ariel Lawrence承认粉丝们对《战神》系列有着深厚的感情,而这种感情通常都围绕着奎托斯展开。就连达美乐披萨这样的连锁店也看不过去了,表示《战神》游戏中没有奎托斯让人感觉很不对劲。然而,她认为玩家对这款游戏的强烈反响是件好事,因为它表明人们真的很在乎这个系列。
“我们必须尊重每个人与《战神》故事的联系,我认为很多人对此都有不同的看法,有些人犹豫不决,有些人则全力支持。对我来说,我很高兴大家都在关注这件事。如果我们推出作品后,人们只是说‘还行’,那会更令人沮丧。但如果人们有感受,那就太好了,我希望将来能够赢得那些持怀疑态度的人的认可。”

此外,值得一提的是,此前达美乐英国官方账号的一条“毒舌”评论,意外成了《战神:劳菲》发布会后的大话题。面对“没有奎托斯的《战神》等于没有意大利辣香肠的披萨”这一调侃,开发商圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)仅用一句话淡定回应:
“ok thanks for the feedback, dominos pizza corporate account。”
(好的,谢谢反馈,达美乐披萨公司账号。)
《007》新作销量破300万份:两周回本还赚了
2026 年 6 月,IO Interactive 工作室 CEO 哈坎・阿布拉赫在洛杉矶接受采访时正式宣布,《007 初露锋芒》自 5 月 26 日发售以来,全球销量已突破 300 万份,这一成绩大幅超出工作室此前的预期。

阿布拉赫透露,游戏首周销量为 270 万份,短短两周内便突破 300 万大关,成为 IOI 历史上销售速度最快的游戏,超过了其代表作《杀手》系列的所有作品。他表示,看到游戏收获大量正面评价时自己激动落泪,近七年的开发历程终于有了回报,团队达到了前所未有的高度。

不过,游戏的开发成本引发了争议。丹麦媒体此前报道称,本作总开发成本高达 13 亿丹麦克朗(约合 2 亿美元),是丹麦历史上最昂贵的娱乐产品,需卖出 300 万份才能回本。阿布拉赫对此提出质疑,称该数字包含了开发、发行、营销及未来团队奖金等多项支出,并非纯开发成本。

阿布拉赫表示,目前工作室对游戏实现盈利 “非常有信心”,并确认未来还将为游戏推出更多更新内容。
《真三国无双2复刻版》预购开启:Steam国区198元
光荣特库摩旗下经 典 动作 游 戏《真三国无双2 猛将传 复刻版》现已在Steam国区开启预购,标准版售价198元,豪华版售价328元。本作是《真三国无双2 with 猛将传》的高清复刻版本,针对画面、操作与界面进行了现代化适配。

预购特典
·《真・三国无双2》复古款赤兔镫
在游戏中装备后,可骑乘类似原作《真・三国无双2》复古外观的赤兔马。
※可在游戏中获得的“赤兔马”其能力值高于“赤兔马(复古)”。
※特典内容有可能在日后提供付费或免费下载,敬请谅解。

豪华版奖励
《真三国无双2猛将传复刻版》游戏本篇
·《真・三国无双2》复古服装 42人份
类似原作《真・三国无双2》复古风格的服装组合。
·道具“真空书”、“白虎牙”
分别是可以扩大10攻击范围和提升10攻击力的道具。
·道具“六韬”
可以提升武将所获战功的道具。
·可装备或用于合成的武器 42件
为全武将追加具有强力效果的武器,可作为合成材料使用。
·武将设计草图资料集
收录《真・三国无双2》中各武将的设计草图、并附有制作人亲笔评论的资料集。
※服装可在角色选择画面更换。
※道具和武器可在战斗准备时更换。
※武器可作为武器合成的材料使用。
※武将设计草图资料集可在“事典”中查看。
※武将设计草图资料集无法以其他形式(PDF等)单独下载,且无法在游戏之外鉴赏或阅览。
※武将设计草图资料集所收录的设计注解均为日文。
※另有通常版《真・三国无双2 with 猛将传 Remastered》,请留意避免重复购买。
※另有仅包含附属内容的《数字豪华版 升级包》,可单独购买。

关注我,不迷路⬇
部分图文素材来源于网络,侵删
炒股配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。